FX에 대한 설명

마지막 업데이트: 2022년 4월 22일 | 0개 댓글
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-7x+5$ 를 일차식 $x-2$ 로 나누었을 때의 몫을 $Q\left(x\right)$ 나머지를 □라 하면 "x^-7x+5=\left(x-2\right)Q\left(x\right)+\square E$ 나타낼 수 있다. 이때 □ 안에 들어갈 수는 $f\left(x\right)$ 의 $x$ 에 https://thumb.mathpresso.io/qanda-ai-image-prod/a641bd22c34f42318360aad0ab842446.jpg$ 를 대입한 $f\left(2\right)$ 의 값과 같다. $②$ $x$ 에 대한 다항식 $f\left(x\right)$ 를 일차식으로 나누었을 때의 나머지는 상수이다. $③$ $x$ 에 대한 다항식 $f\left(x\right)$ 를 일차식 $ax+b$ 로 나누었을 때의 나머지는 $f\left(-\dfrac \right)$ 이다. $④$ $x$ 에 대한 다항식 $f\left(x\right)$ 와 일차식 $x-α$ 에 대하여 $f\left(α\right)=0$ 이면 $f\left(x\right)$ 는 $x-α$ 로 나누어떨어진다. $⑤$ $x$ 에 대한 다항식을 일차식 $ax-b$ 로 나누었을 때의 나머지는 일차식 $x-\dfrac $ 로 나누었을 때의 나머지의 $\dfrac $ 이 다. " width="331" height="198" />

IPLEX FX

휴대성과 성능, 모듈성과 신뢰성, 단순함과 고급기능, 그리고 사용편의성과 내구성을 갖춘 하이엔드 산업용 내시경, IPLEX FX는 고품질 이미지 검사에서부터 외부물질 제거작업까지 다양한 기능을 제공한다.

견고함과 내구성

IPLEX FX 는 충격 방지 케이스 설계 및 내마모성 피복을 도입함으로써 Videoscope 의 내구성에 관한 새로운 기준을 제시한다 . 작업에 자주 사용되고 필수적인 검사 FX에 대한 설명 장비의 설계구조를 강화함으로써 안심하고 오래 사용할 수 있는 견고한 산업용 검사 장비다 .

충격 방지를 위한 마그네슘 - 합금 섀시 적용

IPLEX FX 본체의 주요성분은 강도 및 경량으로 잘 알려진 마그네슘이다 . 현장에서 사용 시 일상적으로 발생되는 충돌이나 충격에 견딜 수 있도록 산업용 장비에 사용되는 대표적인 재질인 마그네슘을 본 장비에 적용하였다 . 충격 방지 섀시와 더불어 각 모서리를 고무범퍼로 보호함으로써 , 장비 추락 시 손상 및 파손을 줄일 수 있다 .
IPLEX FX 는 미국 국방성 표준 (MIL-STD 810G*) 이 제시한 약 120cm(4 feet) 높이의 연속 낙하 시험을 통과하였다 .

MIL-STD( 미 국방 표준 ) 는 * 미 국방부가 제정한 군용 규격이다 .

고무 범퍼
각 섀시의 모서리는 고무범퍼로 보호되어산업현장에서 발생하는 충돌이나 충격을완화시킨다 .

마그네슘-합금 섀시
마그네슘 - 합금 섀시는 IPLEX FX 의 강도설계의 핵심이다 .
내구성 향상으로 장비 손상을 방지할 수 있다 .

삽입부의 내구성

산업용 내시경의 가장 중요한 부분은 삽입부다 . 삽입부는 표면이 거칠고 마찰이 심한 협소한 통로를 지나서 검사영역에 접근할 수 있도록 요구 된다 . IPLEX FX 의 삽입부는 종전 모델에 FX에 대한 설명 비해 내마모성이 3 배 더 강화된 피복과 향상된 충격 보호기능을 갖춘 Olympus 최신형 모델이다 . 또한 유연성과 어려운 검사영역을 관찰 할 수 있는 능력 및 삽입부의 강도는 더욱 강화되었다 .
IPLEX FX 의 스코프는 외경이 4.0mm, 6.0mm, 그리고 내장형 채널스코프 * 6.2mm 의 3 가지 모델이 있다 .

TUBE

Tough TaperFlex 코일
TaperFlex 코일은 스코프 조작과 검사를 쉽게 할 수 있도록 유연성을 FX에 대한 설명 증가시킨다 .

합성수지 튜브 내부
굴곡 와이어 및 전선 , 스코프 선단에 LED 조 명이 장착되어 광섬유가 필요하지 않다 .

고밀도 외부 피복
고밀도 외부 피복은 유연성을 감소시키지 않으면서 3배 더 증가된 마찰저항성과 내구성을 제공하여 어려운 검사 부위를 탐색할 수 있다.

유연한 선단부
좁은 굴곡부위를 쉽게 통과할 수 있는 최소 만곡 반경과 짧은 선단부

편리한 사용

Olympus Videoscopes 는 간편함과 휴대성이 뛰어나 작업환경이 확대되었다 . 뛰어난 디자인의 IPLEX FX 는 다양한 환경에서도 작업 능력을 증가시킨다 . 편리한 휴대성 - 소형 , 경량 , 배터리전원

편리한 휴대성 - 소형 , 경량 , 배터리전원

IPLEX FX 의 전원은 내부에 장착된 리튬 - 이온 배터리로 공급되며 완충 시 2 시간 30 분 사용이 가능하다 . 조그만 크기의 IPLEX FX 를 몸에 장착하여 사용하거나 각 모서리에 장착된 미끄럼 방지용 고무범퍼로 어느 곳에서나 놓고 검사할 수 있다.FX에 대한 설명

고온 감지 기능

IPLEX FX 스코프는 고온 감지 기능을 가지고 있다 . 검사환경의 온도가 100°C (212°F) 일지라도 온도가 떨어질 때 까지 기다릴 필요 없고 고온 감지 기능으로 인하여 언제든지 안전한 검사가 가능 하다 .
또한 온도 센서는 2 단계 경고를 통해 파손을 미연에 방지한다 .

다양한 환경에 대한 내성

먼지 , 이물질의 침투를 방지하기 위해 IPLEX FX 본체의 모든 연결 부위는 밀폐 처리 되어있고 입 / 출력 커넥터는 덮개가 씌워져 있다 .

IPLEX FX 는 국제적으로 공인된 미 국방 표준 (MIL STD 810F/G) *1 을 준수한다 . 이는 일반적인 산업표준 보다 더욱 높은 수준의 환경 적응을 보장하며 , 뛰어난 방진 및 방수 기능을 제공한다 .
IPLEX FX 의 독창적인 디자인은 기존의 냉각팬을 제거하여 더 이상 외부 공기 흡입이 필요치 않게 되었고 , 따라서 다양한 환경에 대한 FX에 대한 설명 내구성은 더욱 강화되었다 .

IPLEX FX 는 MIL-STD 810F/G 와 MIL-STD 461F 테스트를 통과하였다 .

MIL-STD 810F 테스트
- 진동 테스트
- 폭우 테스트
- 습도 테스트
- 염수 테스트
- 결빙 강우 시험
- 폭발성 대기 테스트 *2

MIL-STD 810G 테스트
- 약 120cm(4 feet) 높이에서의 낙하 테스트
- 모래 및 먼지 테스트

MIL-STD 461F 테스트
- EMI 테스트

*1 MIL-STD( 미 국방 표준 ) 은 미 국방부가 제정한 군용 규격이다 . MIL-STD 준수사양 참고.
*2 IPLEX FX는 방폭 장비가 아닙니다.

데이라이트 뷰 고해상도 LCD모니터는 햇볕이 강한 야외에서도 선명한 관찰이 가능하다.

우수한 삽입력

얇은 팁으로 삽입력이 향상된 외경 4.0mm Videoscope가 사용 가능하다. 엔진 내부와 같이 좁은 통로를 탐색하는 것이 가능하다.

*IPLEX 스코프 외경은 스코프가 지나갈 수 있는 최소 링 게이지 외경으로 명시되었다.

다양한 영상 관리

카메라 제품의 선두주자인 Olympus 는 정확하고 다양한 색상의 영상을 제공하기 위해 무엇이 필요한지 잘 알고 있다 . 이렇게 축적된 노하우는 산업용 검사 장비에도 적용되고 있다 .

데이라이트 - 뷰 (Daylight View) 고해상도 LCD 모니터

monitor
강한 조명 아래 영상 비교
정확하고 신뢰성 있는 검사를 위하여 최소 권장 화면 크기인 6.5 인치의 새로운 데이라이트 - 뷰 LCD 모니터를 장착함으로써 햇볕이 강한 야외에서도 선명한 관찰이 가능하다 . 컬러 재생 및 명암대비 유지기능으로 야외 작업 시 선명하고 정확한 영상을 제공 한다 . LCD 모니터 또한 IPLEX FX 시스템의 환경 내구성에 맞게 견고하게 제작되었다 .

교환 가능한 LED 광학 아답터를 이용한 최적화된 영상

고품질 영상 및 정확한 색상을 제공하기 위해 IPLEX FX 는 새로운 노이즈 제거 기술 및 Olympus 고유의 WIDER™ (Wide Dynamic Extended Range) 영상 처리 기술을 적용하여 뛰어난 광학 시스템을 제공한다 .

WiDER TM 는 전체 초점거리에 따라 명암이 자동으로 조절되어 선명한 영상을 보여준다 .

SmartTip™ 광학 어답터를 이용한 LED 조명

LED 광원은 SmartTip™ 광학 어답터에 내장되어 있기 때문에더 이상 광원 램프를 교체할 필요가 없다 . 이러한 혁신적인 새로운 시스템의 설계는 전체 크기와 전력 소비를 감소시키며 정면 , 측면 아답터 교환 가능하다 . 3 종류의 외경 스코프에 맞는 광학 아답터 및 Stereo 측정용 SmartTip™ 광학 아답터가 있다 .

또한 1.5 배까지 밝기를 증가시키는 하이 - 빔 모드를 이용해 검사 범위를 확장시킬 수 있다 .

다목적 사용

최대 18m 길이의 스코프와 내장형 채널 스코프 등 IPLEX FX 는 다양한 종류의 교환 가능한 스코프를 구비함으로써 어떤 종류의 검사도 할 수 있다 . 다른 검사장비와 달리 IPLEX FX 는 실시간 정밀 측정 및 이물질 제거 등이 가능한 다기능 검사 시스템이다 .

정확한 측정

IPLEX FX 는 어느 각도에서나 정확하게 측정을 할 수 있는 Stereo 측정 기술을 갖추고 있다 . Olympus 고유의 다중 측정 모드에 오프셋 측정을 추가함으로써 , IPLEX FX 는 8 가지의 다양한 측정 모드를 FX에 대한 설명 사용하여 검사 대상의 정확한 측정을 가능하게 한다 . 다중 (Multi) 측정 모드는 점 - 선간 거리 , 면적 및 거리를 동시에 산출하는 측정 결함 확인 기술이다 . Stereo 측정 아답터는 총 3 종류의 외경에서 사용할 수 있는 정면형과 측면형 모델로 이루어져 있다 .

IPLEX FX Stereo 측정 모드

다중 측정 모드는 점-선간 거리, 면적 및 거리를 동시에 산출하는 측정 결함 확인 기술이다.

Spot-Ranging™

Olympus 의 Spot-Ranging™ 기능은 실시간으로 스코프 선단부터 피사체까지 거리를 측정 하는 업계 최초의 측정모드 이다 . 일반적인 Videpscope 의 측정 정확도는 스코프 선단부와 피사체간의 거리에 따라 좌우된다 . IPLEX FX 를 이용하면 사용자는 스코프 선단부가 피사체로부터 정확한 측정값을 산출할 수 있는 거리에 있는지의 여부를 알 수 있다 .

교환 가능한 스코프

TIPLEX FX 는 다양한 종류의 스코프를 교환하여 사용할 수 있어 어떤 작업에서도 검사가 가능하다 . 이는 IPLEX FX 본체 한대로 다양한 검사를 할 수 있음을 의미한다 . 스코프는 4.0/6.0/6.2mm 의 외경과 2m 에서 18m 까지 다양한 길이로 구성되어 있다 .

또한 검사 후 세척과 제염이 용이하도록 스코프 외부를 부드러운 재질로 코팅한 7.5m 스코프는 원자력 발전소나 식약품 배관 검사에 적합하다 .

이물질 제거

내장형 채널 삽입이 가능한 새로운 6.2mm 외경 스코프는 IPLEX FX FX에 대한 설명 의 또 다른 장점이다 . 6 가지의 검사 도구를 이용 내시경 검사 시 이물질 제거가 가능하고 비용이 많이 드는 기계 분해 검사 시 유용하게 사용하며 엔진 내부에 후크 고정과 탐색을 할 FX에 대한 설명 수 있다 .

정면 , 측면 Stereo 어답터는 내장형 채널 스코프와 함께 사용 가능하며 최상의 검사 결과를 제공한다 .

선명하고 정확한 관찰

IPLEX FX 는 검사 후 자료 분석 및 보관이 용이하도록 다양한 저장 옵션 및 외부 인터페이스 솔루션이 구비되어 있다 .

Image Notepad™의 영상 주석 기능

검사 후 데이터를 열람하거나 보고서를 작성할 경우 Videoscope 의 영상에 정보를 추가할 필요가 자주 있다 . IPLEX FX 는 사용하기 쉬운 Image Notepad™ 기능을 도입 이러한 과정이 검사에 필수적 구성요소가 되도록 한다 .

다양한 저장 옵션

IPLEX FX 를 이용해 검사 데이터를 간단하게 보관 , 공유 및 보고할 수 있다 . IPLEX FX 는 촬영한 정지영상과 동영상을 내장 메모리 , 이동식 CF 메모리 혹은 USB 플래시 메모리에 저장할 수 있다 . 산업 검사 현장을 고려해 귀중한 데이터가 손실되지 않도록 IPLEX FX 내부에 있는 SSD 장치에 영상을 저장하도록 설계되었다 . 모든 파일 형식이 Windows 와 호환되기 때문에 ( 정지 영상 : JPEG 형식 , TIFF. 동영상 : AVI 형식 ) 검사결과를 보고서나 이메일에 쉽게 첨부하여 공유할 수 있다 . IPLEX FX 는 S-Video 및 BNC 출력단자를 통해 다른 저장 장치와 호환할 수 있다 . IPLEX FX 의 동영상 보기 기능에 정지 , 빨리 감기 및 되감기 기능이 추가 되어 보다 효율적으로 검사결과를 확인할 수도 있다 .

InHelp 관찰 지원 소프트웨어

다양한 작업환경에서 사용 가능

IPLEX FX 의 단축버튼과 소프트웨어 메뉴를 이용하여 모든 검사자는 빠르고 정확한 검사 결과를 얻을 수 있다 .

한손으로 조작이 가능한 스코프와 인터페이스

인체공학적으로 설계된 750g 무게의 스코프 컨트롤러는 자주 사용 하는 메뉴를 빠르게 조작할 수 있도록 디자인되어 장시간 검사에도 편리하게 사용할 수 있다 . 독특한 IPLEX FX 듀얼 조이스틱 디자인은 선단부 만곡기능과 MENU 검색기능을 분리시킴으로써 더욱 직관적 이며 알기 쉬운 인터페이스를 제공한다

TrueFeel TM 스코프 만곡
IPLEX FX 의 특징인 TrueFeel TM 반자동 만곡 및 정밀 조절을 통하여 사용자가 원하는 방향으로 빠르게 조작을 보다 간편하고 빠른 검사를 할 수 있다 .

단축 버튼을 이용한 조작
새롭게 선보이는 컨트롤러는 IPLEX FX 의 모든 주요 기능을 빠르게 이용할 수 있도록 디자인 되었다 . 기본 기능부터 영상 품질 향상 기능 , 저장 및 측정과 같은 고급 기능 까지 손끝 하나로 이용이 가능하다 .

SmartTip™ 자동 인식 기술

IPLEX FX 의 SmartTip™ 광학 아답터는 장착 시 별다른 조작을 하지 않아도 자동으로 인식되는 업계 최초의 SmartTip™ 광학 아답터이다

이중 나사 구조와 자동 아답터 인식 기능을 갖춘 SmartTipTM 아답터는 아답터가 분리될 조짐을 보일 경우, 경고 메시지를 표시하여 사용자가 아답터 연결 상태를 미리 확인할 수 있도록 돕는다.

FX에 대한 설명

이 강좌는 이준곤님 홈페이지에서 퍼온 내용입니다.


얼마 안되는 내용인데, 시간적 여유가 부족해서 좀 늦었습니다.

DX9.x에서 FX를 작성하는 방법을 간단하게 소개 합니다.
기존의 강좌 VS 코드를 FX코드로 작성할 겁니다.

FX에 대한 설명은 질문&답변 게시판을 검색하면 있으니
확인해 보시기 바랍니다.


( 예제 소스는 맨 아래에 있으니 받아보시길 )

기본적으로 FX에 대한 설명은 SDK Help를 대신하겠습니다

버텍스 선언 SDK에 있는 예제에서 텍스쳐를 넣기 위해서
UV까지 들어가게 FX에 대한 설명 버텍스를 선언했습니다.
struct CUSTOMVERTEX
<
FLOAT x, y, z;
DWORD color;
FLOAT u, v; // 추가 했음
>;

#define D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_DIFFUSE|D3DFVF_TEX1) // 변경 했음

// FX에 필요한 변수들
LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION9 H_VertexDec_one; // 정점들을 캡슐화
LPD3DXEFFECT H_Effect; // FX 인터페이스

// VGA카드의 정보로 부터 VS를 지원하는지를 확인하여
// 지원하면 HW로 렌더링하고 지원하지 않으면 SW로 VS를
// 렌더링하게 한다.

D3DCAPS9 D_Cap;
DWORD D_Processing;
g_pD3D->GetDeviceCaps( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, &D_Cap );

.
.
if( FAILED( g_pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd, D_Processing, &d3dpp, &g_pd3dDevice ) ) )
<
return E_FAIL;
>


[3] FX 작성 및 메모리 할당
// 파이프라인에의 입력 정점 데이터를 정의한다
// 여기서 방법은 사용자 정의로 넣는 방법과 그냥 X함수를 사용해서 그대로 넣는 방법이 있다.
D3DVERTEXELEMENT9 decl[MAX_FVF_DECL_SIZE];
D3DXDeclaratorFromFVF( D3DFVF_CUSTOMVERTEX, decl );
g_pd3dDevice->CreateVertexDeclaration( decl, &H_VertexDec_one );

float4x4 WorldView : WORLDVIEW;
float4x4 Projection : PROJECTION;
texture Tex_Main;

// 입력 버텍스 스트립 정의
struct VS_BASE_INPUT
<
float3 Position : POSITION;
float4 Color : COLOR0;
float2 Tex0 : TEXCOORD0;
>;

// 출력 버텍스 스트립 정의
struct VS_BASE_OUTPUT
<
float4 Position : POSITION;
float4 Diff : COLOR0; FX에 대한 설명
float2 Tex : TEXCOORD0;
>;


// 기본 출력 VS 코드
VS_BASE_OUTPUT VS_Shader ( VS_BASE_INPUT In )
<
VS_BASE_OUTPUT Out = (VS_BASE_OUTPUT)0;


// P = Vertex * World * View
float3 P = mul( float4( In.Position, 1 ), WorldView);

// 최종 버텍스 = P * Projection
Out.Position = mul(float4(P, 1), Projection);

// 칼라 설정
Out.Diff = In.Color;

// UV 설정
Out.Tex = In.Tex0;


technique Def_BaseRender
<
Pass P0
<
// lighting
Lighting = FALSE;

// Texture 설정
Texture[0] = (Tex_Main);
ColorOp[0] = MODULATE;
ColorArg1[0] = TEXTURE;
ColorArg2[0] = DIFFUSE;
ALPHAOP[0] = DISABLE;

// 앞뒤 구분 없이 출력
CullMode = NONE;

// 버텍스 처리를 VertexShader VS_1_1 컴파일 해서 사용한다.
VertexShader = compile vs_1_1 VS_Shader();
PixelShader = NULL;
>
>
----------------------------------------------------

// 텍스쳐, 매트릭스를 넣차
H_Effect->SetTexture( "Tex_Main", g_pTexture );
H_Effect->SetMatrix( "WorldView", &matWordView );
H_Effect->SetMatrix( "Projection", &matProj );

// BaseRender 출력 블럭 설정
H_Effect->SetTechnique( "Def_BaseRender" );

// Vertex 설정
g_pd3dDevice->SetVertexDeclaration( H_VertexDec_one );
g_pd3dDevice->SetStreamSource( 0, g_pVB, 0, sizeof(CUSTOMVERTEX) );

// PASS 총 갯수 만큼 출력한다 ( 지금은 하나 )
for( UINT iPass = 0; iPass < numPasses; iPass++ )
<
H_Effect->Pass( iPass );
g_pd3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLESTRIP, 0, 1 );
>

// FX 출력 끝
H_Effect->End();


[참고]
----------------------------------------------------
정점 셰이더 입력 의미들
입력 의미들은, 정점 셰이더 입력 데이터의 사용 방법을 식별하는 코멘트이다. 이것은, 고정 기능 파이프라인의 D3DDECLUSAGE 인수를 닮아 있다.

POSITION[n] 위치 좌표
BLENDWEIGHT[n] 혼합의 중량감
BLENDINDICES[n] 블렌드의 인덱스
NORMAL[n] 법선 벡터
PSIZE[n] 포인트 사이즈
DIFFUSE[n] 디퓨즈색
SPECULAR[n] 스펙큐러색
TEXCOORD[n] 텍스처 좌표
TANGENT[n] 접선
BINORMAL[n] 종법선
TESSFACTOR[n] 티셀레이션 계수

n 는 옵션의 정수이다. 예 : PSIZE0, FX에 대한 설명 DIFFUSE1.

정점 셰이더 출력 의미들
출력 의미들은, 정점 셰이더 출력 데이터의 사용 방법을 식별하는 코멘트이다. 이것은, 고정 기능 파이프라인의 D3DDECLUSAGE 인수를 닮아 있다.

POSITION 위치 좌표
PSIZE 포인트 사이즈
FOG FX에 대한 설명 정점 포그(안개:fog)
COLOR[n] 색 (예 :COLOR0)
TEXCOORD[n] 텍스처 좌표 (예 :TEXCOORD0)

n 는 옵션의 정수이다. 예 : texcoord0.

픽셀 셰이더 입력 의미들
입력 의미들은, 픽셀 셰이더 입력 데이터의 사용 방법을 식별하는 코멘트이다. 이것은, 고정 기능 파이프라인의 D3DDECLUSAGE 인수를 닮아 있다.

COLOR[n] 스펙큐러색의 디퓨즈 (예 :COLOR0 또는 COLOR1)
TEXCOORD[n] 텍스처 좌표 (예 :TEXCOORD0)

EURJPY 유엔 5월 10일 차트분석입니다.

상단에는 어제 분석해드린 AUDUSD 호달 1시간 차트인데요.

숏포지션이후 말씀드렸던 , 빨간색 손절라인을
터치한이후에 곧바로 강한 조정이 나온뒤
조금씩 반등이 나오고 있습니다.

전체적인 흐름으로는 상단의 보라색 저항라인을
완벽하게 돌파하지못한 상태에서 방향을 잡아가고 있는데요.

삼각수렴의 FX에 대한 설명 끝 , 보라색 지지 저항라인의 돌파를 기준으로
돌파하게되면 강하게 추세가 나올수있는 포지션이구요.

호달과 반대로 움직이는 USDCAD 달캐 움직임을
체크하시면서 대응하시면 좋습니다

금요일은 대체적으로 추세가 강하게 나오거나
야간에 갑자기 반대로 크게 꺾이기도하니
참고해주시구요~


오늘은 FX마진거래에서 대표 종목중 하나인

EURJPY 유엔 1시간 차트인데요.

EURJPY 유엔 종목의 특징에대해서
간략하게 설명을 드리면

USDJPY 달엔과 동일하게 움직이는 종목이며
추세가 한번 나오게되면 , 3~5개월이상 계속해서
같은 방향으로 움직임이 FX에 대한 설명 나오기도 하는 종목입니다.


위에 보시면 ,
초록색으로 페러럴 지지 저항라인을
표시해드렸고 ,

지난 차트의 흐름으로 보시면
숏포지션 sell 방향입니다.

상단에 초록색 저항라인이 유지되는 조건으로
빨간색 123.640 포인트가 깨지지않는선에서

숏포지션에 진입하시면 좋은구간이구요.


바닥에 표시해드린 보라색 , 지지라인과
초록색 페러럴 지지라인이 깨지게되면
추세가 강하게 나올수있는 포지션입니다.


위에는 EURJPY 유엔과 동일하게 움직이는
USDJPY 달엔 1시간 차트입니다.


전체적인 흐름도 동일하게 하방
숏 sell 포지션이라 보시면 좋구요.

110.268포인트를 기준으로 페러럴 저항구간이
깨지지않는 조건으로 유엔과 동일하게
진행하셔도 좋습니다.


여기에서 매매포인트를 하나 알려드리자면,

동일하게 움직이는
EURJPY 유엔 또는 USDJPY 달엔 둘중에
먼저 추세가 나오는 종목이있다면,

다른 종목은 동일하게 따라진행하셔도
되구요.

이처럼 FX마진거래에서는 반복되는 패턴이나
종목에대한 상성으로 추가적인 수익을 낼수있으니
기억해두시면 좋습니다.

다시 EURJPY 유엔 4시간 차트로와서 보시면

화살표로 이동경로를 예상해보았구요.


유엔 일봉차트에서 다시 확인해보시면

상단과 하단에 지지 저항에대한 삼각수렴이 형성되었고


FX마진거래는 다른 그 어떤 종목보다

선긋기에대해서 가장 적합한 종목이니


1. 4시간차트 미만으로 지지 저항 페러럴라인 구축
진입타이밍잡고

2. 주봉 , 일봉차트기준으로 삼각수렴을 만들어서
전체적인 흐름과 방향성을 잡고

유리한 포지션에 진입한뒤
손절라인만 준수하면 되는겁니다.


FX마진거래에서는 오늘까지 정리해드린
유엔 , 달엔을 마지막으로

총 7종목에대해서 , 시간될때마다
교육 및 진입구간 매매기법에대해서
설명해드릴 예정이니 많이 관심가져주시구요.

하얀 캔버스

지난번에 FX 상품을 구분할 때 FX Spot과 FX에 대한 설명 FX Forward로 나뉜다고 설명한 바 있습니다. 국문 용어로는 각각 '현물환', '선물환' 이라고 합니다. 이들 상품은 미래의 정해진 일자에 약정한 환율로 통화 교환을 하는 계약이라고 할 수 있습니다. Spot과 Forward의 구분은 결제일자가 거래일자로부터 어느 정도의 미래 시점이냐에 따라 구분하여 부르는 것이라고 하였습니다.

오늘 소개하는 외환스왑(FX Swap)이라고 하는 것은 쉽게 설명하면 FX 두 개를 엮어 놓은 형태입니다. 다시 말해, 2개의 서로 다른 결제일자에 통화 교환이 서로 반대 방향으로 일어나는 것이라 할 수 있겠습니다. 이것을 다음과 같이 도식으로 표현해 보겠습니다. (금융을 이해할 때 흔히 돈의 흐름(Cash Flow)의 방향으로써 상품 구조를 설명할 때 사용하는 방법입니다.)

첫번째 결제일에 계약환율 1에 따라 USD 금액을 받고 KRW 금액을 주는 것이며, 두번째 결제일에는 계약환율 2에 따라 (첫번째와는 반대방향으로) USD 금액을 주고 KRW 금액을 받는 계약인 것입니다. 이 때의 교환금액은 기준통화의 금액을 기준으로 각 계약환율을 적용하여 상대통화의 금액이 결정됩니다. 숫자를 예시로 들어 보면 다음과 같은 계약 내용입니다.

앞서 설명한 것처럼 FX Swap은 통화 교환 방향이 서로 반대인 2개의 FX의 결합이라고 표현할 수 있으므로 위의 그림을 아래와 같이 FX 1과 FX 2로 분해해서 그려볼 수 있겠습니다.

그렇다면 FX Swap 거래 내역 저장을 시스템으로 구현한다면 어떻게 할 수 있겠습니까? 외국에서 만들어진 금융자산운용패키지(솔루션)들을 보면 제각기 여러 방식으로 구현해 놓은 것을 볼 수 있으며 여기서 잠깐 소개하겠습니다.

첫번째 구현 방식은 FX Swap이라는 단일 상품(Product; Instrument)으로 정의하고 거래 테이블에 거래요소들을 모두 컬럼으로 구성해 놓았습니다. FX Swap 거래 테이블 예시입니다.

두번째 구현 방식은 FX Swap이 FX 2개를 엮어 놓은 구조와 같다는 점에 착안해 만든 설계입니다. 이 경우에는 FX에 대한 설명 Main과 Sub 2개의 테이블에 정보를 담게 되며, Main Table은 거래 기본 구조를 담는 데 사용하고 Sub Table은 거래 상세내역을 저장합니다. 이 때 Sub Table에 Record는 2개를 쓰며 Sub 번호를 갖고 있습니다.

그것은 회계처리와 평가, 그리고 다양한 보고서에서 어떤 식으로 데이터를 표현하고 거기에 알맞은 형태로 보여주는 데 편리한 것이 어떤 것이냐의 판단에 따른 것입니다. 실제로 현업(트레이더)에서도 FX Swap 거래내역 그 자체를 보여주는 보고서가 있는 반면, 통화별로 지급/수취 예정금액을 보고자 할 때는 FX Swap을 결제일 기준으로 쪼개어서 다른 FX 거래들과 합해서 보여주어야 하는 필요가 있기도 합니다.

FX에 대한 설명

search-thumbnail-다음 다항식의 나눗셈에 대한 설명 중 옳지 않은 것은? $①$ $x$ 에 대한 다항식 $f\left(x\right)=3x^</p>
<p>-7x+5$ 를 일차식 $x-2$ 로 나누었을 때의 몫을 $Q\left(x\right)$ 나머지를 □라 하면

search-thumbnail-다음 다항식의 나눗셈에 대한 설명 중 옳지 않은 것은? $\right)$ $①$ $x$ 에 대한 다항식 $f\left(x\right)=3x^</p>
<p>-7x+5$ 를 일차식 $x-2$ 로 나누었을 때의 몫을 $Q\left(x\right)$ 나머지를 □라 하면 $ $x$ 에 대한 다항식을 일차식 $ax-b$ 로 나누었을 때의 나머지는 일차식 $x-\dfrac $ 로 나누었을 때의 나머지의 $\dfrac $ 이 다. " width="331" height="198" />

search-thumbnail-[탐구·활동 2] 다음 글을 읽고, 물음에 답하시오. $x$ 에 대한 다항식 $f\left(x\right)$ 를 다항식 $g\left(x\right)\left(g\left(x\right)≠0$ )로 나누었을 때의 몫을 $Q\left(x\right),$ 나머지 를 $R\left(x\right)5$ 라 하면 등식 $f\left(x\right)=g\left(x\right)Q\left(x\right)+R\left(x\right)$ 는 r에 대한 항등식이다.

\right)$ " width="331" height="198" />


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